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男弹药智能雷随动情况的测试说明

2024-05-01 14:49:41      点击:008

男弹药智能雷随动情况的测试说明

作者:太阳丶公公。男弹能雷

首先说明对测试过程没兴趣的药智可以直接看总结和关于猴智能雷两条

智能雷的随动情况一直有不明确的地方 ,前阵子对智能雷进行了一系列测试,随动试说发现智能雷的情况响应和爆炸部分的随动情况并不一致

所以开帖写明测试过程并说明一下智能雷随动情况的相关测试 ,并对一些可能导致的男弹能雷问题进行一些补充说明

测试条件如下

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测试对象选择105级强化机满暴击

首先是面板测试

面板随动情况的测试方法是比较一下两种情况 :

①直接丢出智能雷观察响应和爆炸伤害

②丢出智能雷后选择

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然后观察响应和爆炸伤害

①情况响应和爆炸伤害分别为

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②情况响应和爆炸伤害分别为

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因此得出:智能雷响应伤害面板随动 ,爆炸不随动

属强变化测试

属强的药智情况采用类似的方法 ,比较这两种情况:

①直接丢出智能雷观察响应和爆炸伤害

②丢出后选择

image.png

后测试响应和爆炸伤害

①的随动试说结果同面板测试

②测试记录伤害,响应和爆炸分别为

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因此得出:智能雷响应伤害属强随动 ,情况爆炸不随动

等级变化测试

等级测试采用高级时装上衣

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为了减小天空成套的男弹能雷四维影响重新对

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去掉一件上衣的伤害做一个记录

去掉上衣后响应和爆炸伤害如图

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然后仍然保持时装上衣不穿丢出智能雷 ,丢出后换上增加智能雷等级的药智时装 ,记录响应和爆炸伤害如图

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可见 智能雷爆炸和响应都是随动试说等级随动的

属性变化测试

属性锁定情况也有先例,所以在此特地对属性的情况随动情况做一个测试

方便起见 ,测试对象选择为105冰属性吞噬魔

同时 ,男弹能雷卸下荒古武器以保证常态攻击为无属性

常态下,药智攻击冰属性吞噬魔 ,随动试说响应和爆炸伤害如图

image.png
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这是无属性造成的伤害

此处响应和爆炸是分别测试的,有部分条件未统一所以响应和爆炸伤害比例会很奇怪 ,但是在同一次测试中是控制变量了的,所以对结果不影响,对伤害比例有疑问的可以不必在意

那么,现在采用如下方法:先吃一个雪杰克药水赋予自身冰属性60s ,在雪杰克即将失效时丢出智能雷 ,待失效后再测试响应和爆炸伤害

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可见 响应伤害不变 说明响应扔保持无属性;爆炸伤害大大提高 说明爆炸锁定了雪杰克有效期间的冰属性

综上,智能雷的属性 ,响应的属性随动 ,而爆炸的属性锁定丢出时的属性

总结:

简单总结为一幅图

image.png

关于猴戏智能雷 :

猴戏cd装智能雷在男弹药玩家中逐渐有兴起,因为其能够对秒伤有一个相当的增幅从而大大提升击杀卢克的效率

但在猴戏智能雷时有一个问题 :部分玩家为了追求极限cd而在猴戏智能雷时武器使用指挥官手弩,指挥官手弩通常来讲是无属性的

这样的话,猴戏结束后智能雷的爆炸就锁定了指挥官期间的无属性 ,这将会导致卢克狂暴频率大大提升

而且,猴戏用的指挥官往往没有高强化 ,低面板也会降低智能雷爆炸时的伤害

实际上 ,指挥官和主武器猴戏智能雷时cd的差距只有0.2s左右 ,因此完全不必要,而且徒增了狂暴风险

因此建议猴戏智能雷时仍使用荒古主武器

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