switch上4月23日发售《火影忍者疾风传 :究极忍者风暴4博人传》 ,火影发售了直接拍,忍者忍今天也算是究极到手了 。
嗯,风暴真香,博人真的传终好香。
咳咳 ,于拿迫不及待直接上手,管说不管怎么说移植switch这个版本真的血赚真的赚了。到底怎么个赚法,火影给你们说一下。忍者忍
豪华内容一应俱全
《火影忍者究极风暴4》游戏于2016年2月5日首发于PC平台,究极彼时游戏发售时距离《火影忍者》漫画完结已有两年有余,风暴距离动画的博人最终完结还有一年的时间,《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》发布的传终时间点无疑点燃了火影迷心中的热情。在游戏发售后的一段时间内,《究极忍者风暴4》也一直保持着DLC的更新进度 ,先后推出了冒险模式的「鹿丸传」「我爱罗传」「音直忍者四人组」以及单独的「博人传」等内容,而本次移植到switch平台的《究极忍者风暴4博人传》则是一口气收录了以上《究极忍者风暴4》推出的全部DLC内容 ,包含总共可游玩的124位忍者,更是在原有的DLC内容基础上新增了全新内容,增加了博人传中曾登场的反派人物「大筒木金式」「大筒木桃式」两位角色以及博人传中猪鹿蝶等11名角色的时代服装内容,全新的DLC内容在其他平台要售价700日元,而在switch版中这些都是免费包含在游戏内 。尽管无论是相较steam版还是PS4版,switch版的《究极忍者风暴4博人传》实体卡带300元,港版数字售价432元的价格都不能称得上是划算,但加量却没有额外加价的行为还是让这份迟到已久的《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4博人传》似乎稍显诚意 ,冷饭炒的并非难以下咽。
国行是否能完整运行《究极忍者风暴4博人传》的实体卡带 ,up这里也单独针对国行小伙伴解释下。由于本次《究极忍者风暴4博人传》的实体卡带自带全部的DLC内容 ,因此上述提到的全部内容国行机器都可以完美运行,不存在需要额外下载的情况,国行的小伙伴们可以放心购买 。唯一的区别是游戏的实体卡带中附送了首批特典,包括 :新角色「大筒木金式」「大筒木桃式」早期开放权;11为角色博人传时代服装早期开放权;可游玩角色22位早期开放权 。小伙伴们就问值不值!! !
注意 ,这里首发特典的全部内容皆为早期开放权 ,意味着这些内容即使你不通过特典解锁也可以通过通关剧情模式或者通关冒险模式兑换解锁,只不过花费的时间要比其他的玩家更久一些,并不存在游戏内容上的实质差别 。而实际上 ,国行玩家与非国行玩家唯一的游戏内容区别则是在联网对战部分,国行玩家无法进行联网对战,只要你不是特别在意网战功能,那么国行机器可以完美运行《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4博人传》的所有游戏内容 。
移植表现一本满足
原本《火影忍者疾风传:究极风暴三部曲》移植登陆switch平台时,三部作品在switch平台的画面表现并不能称得上优秀 ,NS平台游戏锁30帧运行,TV主机模式下分辨率为900P ,桌面和便携模式下分辨率为540P ,由于比较惨淡的分辨率表现这让玩家在便携模式下能够比较清楚的看到游戏人物与场景的狗牙。因此鉴于前作三部曲的移植效果表现 ,这让不少玩家在游戏发售前都对switch能否完美运行《究极忍者风暴4》打上了一个大大的问号,然而在游戏到手,正式运行游戏的时候 ,不得不说这一次评测君还是喊出了人类的本质 :真香 。
同样的 ,本作在游戏的读取速度方面也足够优秀,绝大多数的读盘时间都不需要玩家过多的等待 ,普通的对战模式仅需几秒钟便可以进入战斗 ,而在剧情模式或冒险模式下 ,也仅需十秒左右的时间即可返回游戏主界面 ,省下来的读盘时间别提体验是多么优秀了。另外相较于其他几款switch上的格斗游戏,目前《究极忍者风暴4》的联网对战模式玩家还算不少,无需过多的匹配时间就可以匹配到对手 ,且在开加速器下网络状况比较稳定,对战中无网络异常等情况,同样算是不错的网战体验。真的很良心小伙伴们。
最后,不得不提的就是冒险模式以及博人传的增加内容。不同于剧情模式的线性格斗对战,冒险模式提供给了玩家一个不算大的可自由探索的区域 ,对于粉丝来说,无疑这是提供给了玩家们一个可沉浸的火影世界 ,尽管可以体验的内容不多,可以探索的区域有限,但是能够亲自感受一番火影世界的日常也算是一种不错的漫画回味 ,尽管《博人传》的剧情令不少粉丝们一言难尽 ,但是看着成为火影的鸣人以及更像父亲角色的佐助出现在我们面前 ,那种青春的回忆感觉不自觉的涌上心头 ,或许这就是情怀吧 。
作为目前掌机端能够体验到的最优秀的《火影忍者》游戏 ,这款《究极忍者风暴4》都会让你轻松上手并爱上这款游戏,同时也希望《究极忍者风暴4》可以成为移植游戏的标杆,只要第三方厂商用心 ,switch上可以体验到的优秀游戏还可以拥有更多 。